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1. Dinamita
La dinamita sirve para destruir bloques u obstáculos que impiden avanzar.
Zeek la recoge, la coloca frente al objeto a romper y luego se aleja para evitar el daño.
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2. Hongo para pasar de nivel
Es un hongo especial que, al tocarlo, completa el nivel y te lleva al siguiente.
Funciona como el objetivo final de algunos mapas.
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3. Cofre
El cofre contiene objetos útiles, como llaves o items necesarios para resolver el nivel.
Se abre al interactuar con él y su contenido se añade automáticamente al inventario.
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4. Flores Moradas
Las flores moradas suelen actuar como obstáculos o trampas.
Si Zeek las toca, pueden bloquear el camino o causar daño, dependiendo del nivel.
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5. Flores Amarillas
Las flores amarillas son decorativas o indicadores de camino.
Generalmente no causan daño y pueden señalar zonas seguras o rutas a seguir dentro del nivel.
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